Nie podano opisu zmian |
|||
(Nie pokazano 3 wersji utworzonych przez jednego użytkownika) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | Atrybuty<br /> |
||
+ | =Edycja 1-3= |
||
Każdą postać w systemie [[Shadowrun]] charakteryzuje 8 Atrybutów - lub 9, jeśli jest [[czarownik]]iem. Istnieją 3 [[Atrybuty Fizyczne]], 3 Umysłowe i 2 (lub 3) Specjalne. |
Każdą postać w systemie [[Shadowrun]] charakteryzuje 8 Atrybutów - lub 9, jeśli jest [[czarownik]]iem. Istnieją 3 [[Atrybuty Fizyczne]], 3 Umysłowe i 2 (lub 3) Specjalne. |
||
− | |||
Atrybuty są częścią charakterystyki każdej postaci i dają ogólny obraz jej możliwości. Umiejętności i czary poszerzają te możliwości. |
Atrybuty są częścią charakterystyki każdej postaci i dają ogólny obraz jej możliwości. Umiejętności i czary poszerzają te możliwości. |
||
+ | ==Lista atrybutów== |
||
⚫ | |||
+ | *Atrybuty fizyczne |
||
+ | **Budowa |
||
+ | **Siła |
||
+ | **Zwinność |
||
+ | *Atrybuty Umysłowe |
||
+ | **Siła Woli |
||
+ | **Charyzma |
||
+ | **Inteligencja |
||
+ | *Atrybuty Specjalne |
||
+ | **Esencja |
||
+ | **Reakcja |
||
+ | **(Magia) ''tylko postacie czarowników'' |
||
+ | |||
+ | |||
+ | =Edycja 4= |
||
+ | Zostało to zmienione na 12 atrybutów. Każdy bohater ma 10 lub czasami 11 atrybutów. Występują cztery atrybuty fizyczne (Physical), cztery umysłowe (Mental) i pięć atrybutów specjalnych (Special). Należy zaznaczyć, że |
||
+ | większość postaci posiada trzy specjalne atrybuty, poza wyjątkami <czarownicy, adepci, ''mystic adepts'' i technomancerzy (''magicians'', ''adepts'', ''mystic adepts'', and ''technomancers'')> posiadającymi cztery specjalne atrybuty. Nigdy postać nie może posiadać wszystkich pięciu specjalnych atrybutów. |
||
+ | |||
+ | ==Lista atrybutów== |
||
+ | *Atrybuty Fizyczne (Physical) |
||
+ | **Agility |
||
+ | **Body |
||
+ | **Reaction |
||
+ | **Strength |
||
+ | *Atrybuty Umysłowe (Mental) |
||
+ | **Charisma |
||
+ | **Intuition |
||
+ | **Logic |
||
+ | **Willpower |
||
+ | *Atrybuty Specjalne (Special) |
||
+ | **Krawędź (Edge) |
||
+ | **Esencja (Essence) |
||
+ | **Inicjatywa (Initiative) |
||
+ | **Magia (Magic) - ''tylko dla postaci czarowników (magical)'' |
||
+ | **Rezonans (Resonance) - ''tylko dla Technomancerów (Technomancers)'' |
||
+ | |||
⚫ | |||
+ | |||
'''Poziom Opis''' |
'''Poziom Opis''' |
||
*1 słaby |
*1 słaby |
||
Linia 11: | Linia 50: | ||
*5 wyjątkowy |
*5 wyjątkowy |
||
*6 maksimum dla człowieka bez modyfikacji |
*6 maksimum dla człowieka bez modyfikacji |
||
+ | |||
+ | == Linki zewnętrzne == |
||
+ | * [[http://hiddenway.tripod.com/articles/attrib.html Artykuł o cechach w grach fabularnych]] |
||
[[Category:Zasady]] |
[[Category:Zasady]] |
Aktualna wersja na dzień 19:45, 22 sty 2008
Atrybuty
Edycja 1-3[]
Każdą postać w systemie Shadowrun charakteryzuje 8 Atrybutów - lub 9, jeśli jest czarownikiem. Istnieją 3 Atrybuty Fizyczne, 3 Umysłowe i 2 (lub 3) Specjalne. Atrybuty są częścią charakterystyki każdej postaci i dają ogólny obraz jej możliwości. Umiejętności i czary poszerzają te możliwości.
Lista atrybutów[]
- Atrybuty fizyczne
- Budowa
- Siła
- Zwinność
- Atrybuty Umysłowe
- Siła Woli
- Charyzma
- Inteligencja
- Atrybuty Specjalne
- Esencja
- Reakcja
- (Magia) tylko postacie czarowników
Edycja 4[]
Zostało to zmienione na 12 atrybutów. Każdy bohater ma 10 lub czasami 11 atrybutów. Występują cztery atrybuty fizyczne (Physical), cztery umysłowe (Mental) i pięć atrybutów specjalnych (Special). Należy zaznaczyć, że większość postaci posiada trzy specjalne atrybuty, poza wyjątkami <czarownicy, adepci, mystic adepts i technomancerzy (magicians, adepts, mystic adepts, and technomancers)> posiadającymi cztery specjalne atrybuty. Nigdy postać nie może posiadać wszystkich pięciu specjalnych atrybutów.
Lista atrybutów[]
- Atrybuty Fizyczne (Physical)
- Agility
- Body
- Reaction
- Strength
- Atrybuty Umysłowe (Mental)
- Charisma
- Intuition
- Logic
- Willpower
- Atrybuty Specjalne (Special)
- Krawędź (Edge)
- Esencja (Essence)
- Inicjatywa (Initiative)
- Magia (Magic) - tylko dla postaci czarowników (magical)
- Rezonans (Resonance) - tylko dla Technomancerów (Technomancers)
POZIOM ATRYBUTÓW LUDZI[]
Poziom Opis
- 1 słaby
- 2 nierozwinięty
- 3 typowy
- 4 ponadprzeciętny
- 5 wyjątkowy
- 6 maksimum dla człowieka bez modyfikacji