Shadowrun Wiki
mNie podano opisu zmian
mNie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
 
* [[Wuxen]] przywołują [[Spirits of the Elements]] (duchy żywiołów)
 
* [[Wuxen]] przywołują [[Spirits of the Elements]] (duchy żywiołów)
 
* chodzą plotki, że doświadczeni Wyznawcy Koła mogą przywołać Dzikie Polowanie (org. ''High ranks [[Tír na nÓg]] followers of the wheel are rumored to invoke the [[Wild Hunt]]'')
 
* chodzą plotki, że doświadczeni Wyznawcy Koła mogą przywołać Dzikie Polowanie (org. ''High ranks [[Tír na nÓg]] followers of the wheel are rumored to invoke the [[Wild Hunt]]'')
  +
* Blood Magic (szamani krwi) przywołują duchy krwi ([[Blood Spirits]])
  +
* Loa
   
   
Linia 19: Linia 21:
 
** [[Apparition]]
 
** [[Apparition]]
 
** Spektra [[Specter]]
 
** Spektra [[Specter]]
  +
*[[Horrors|Horrory]]
  +
* Król Mróz [[King Frost]]
 
* [[Man of the Woods]]
 
* [[Man of the Woods]]
 
* Wędrowny duch [[Nomad Spirit]]
 
* Wędrowny duch [[Nomad Spirit]]

Wersja z 04:53, 23 sty 2008

Duchy to istoty rozumne, które wywodzą się z metaplanów. W pewnych okolicznościach mogą przekroczyć między swoim światem a Ziemią. Wiele magicznych tradycji z powodzeniem przywołuje różne rodzaje duchów.

  • Szamani i Druidzi przywołują Duchy Natury
  • Toksyczni szamani przywołują Toksyczne duchy
  • Szamani insektów przywołują Duchy Insektów (Chicago, oraz Bug City)
  • magowie hermetyczni przywołują Elementals (żywiołaki)
  • Wuxen przywołują Spirits of the Elements (duchy żywiołów)
  • chodzą plotki, że doświadczeni Wyznawcy Koła mogą przywołać Dzikie Polowanie (org. High ranks Tír na nÓg followers of the wheel are rumored to invoke the Wild Hunt)
  • Blood Magic (szamani krwi) przywołują duchy krwi (Blood Spirits)
  • Loa


Jednak wygląda na to, że niektóre duchy nie potrzebują pośrednictwa ludzi, by pojawić się w naszym świecie:

Linki zewnętrzne

http://pl.wikipedia.org/wiki/Duchy_domowe