FANDOM


Prawdziwa historia Shadowruna Edytuj

1989: FASA Corporation opublikowało pierwsze wydanie gry fabularnej Shadowrun RPG zawierającej elementy cyberpunka i fantasy. Tytuł stał się natychmiast hitem.

1990: FASA publikuje zbiór opowiadań: Into the Shadows.

  • W tym samym roku ukazuje się również pierwsza powieść w świecie gry Shadowrun Nigdy nie ufaj smokom autorstwa Boba Charrette, która została wydana przez Roc.
  • Tłumaczenie Shadowrun RPG na niemiecki (do dziś przetłumaczono ponad 50 książek, 10 ekskluzywnych tytułów ukazało się tylko po niemiecku. Wiele przetłumaczonych dodatków z symbolem "version X.01D" było zmodyfikowanych względem orginału), francuski (14 dodatków, 1 ekskluzywny)

1992: zostaje wydana Shadowrun, Second Edition wprowadzając poprawki do zasad gry.

  • Druga Edycja po węgiersku (8 przetłumaczonych dodatków, plus jeden ekskluzywny "Árnyékmagyarország")

1993: studio Beam Software oraz wydawca Data East wypuszczają komputerową grę RPG na konsolę SNES pod tytułem Shadowrun.

1994: studio BlueSky Software oraz wydawca SEGA wypuszczają komputerową grę RPG na konsolę Sega Genesis, pod tytułem Shadowrun.

  • Druga edyca po hiszpańsku (plus 14 dodatków)

1996: japońskie studio Group SNE publikuje interaktywną grę przygodową na konsolę Mega CD (ukazała się jedynie po japońsku).

  • Druga Edycja po włosku.
  • Izraelskie wydawnictwo Olive tłumaczy Drugą Edycję (plus przygody Silver Angel) na hebrajski.

1997: FASA publikuje kolekcjonerską grę karcianą Shadowrun.

1998: zostaje wydane Shadowrun, Third Edition, udoskonalając zasady z Drugiej Edycji.

1999: styczeń 1999, Microsoft kupił FASA Interactive, zdobywając dzięki temu prawa do elektronicznej wersji Shadowrun. W listopadzie 2004 roku Microsoft zarejestrował tę nazwę tego tytułu jako markę.

  • 3 Edycja po hiszpańsku

2001: FASA Corporation kończy działalność. Marka "Shadowrun" zostaje sprzedana WizKids. WizKids sprzedaje licencję na wydawanie Shadowrun RPG FanPro LLC. Pierwszym dodatkiem z logo FanPro jest The Year of The Comet.

2002:

  • 3 Edycja po węgiersku

2003: WizKids wydaje Shadowrun: Duels, kolekcjonerską grę figurkową.

2005: Microsoft ogłasza zamiar wydania strzelanki Shadowrun na konsolę X-box 360.

2005: WizKids/ROC wydaje powieść Born to Run, pierwszą część nowej trylogii.

2005: FanPro wydaje Shadowrun, Fourth Edition.

  • wg angielskiej wikipedii: w Japonii ukazało się tłumaczenie "Czwartej Edycji oraz 6 ekskluzywnych dodatków i przygód". Żadnych dat, ani informacji o tłumaczeniach wcześniejszych wydań Shadowruna.

2006:

  • Shadowrun 4 edycja po czesku

2007:

FPS:

  • Shadowrun FPS
  • FASA Studios zostaje zamknięta
  • Microsoft sprzedaje prawa do komputerowego Shadowruna firmie Smith & Tinker - Shadowrun wraca do twórcy, Jordan Weisman

2008:

  • Forum Shadowrun.com zostaje zamknięte - gracze FPS pozostawieni sami sobie. 1

Źródło: http://shadowrun4.com

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.