Shadowrun Wiki
Advertisement

Reguła Szóstki umożliwia powodzenie testu na poziomie trudności wyższym niż 6 (ponieważ kości mają tylko po 6 ścian, to chyba dobrze, że ta reguła istnieje). Wykonując test na poziomie trudności wyższym niż 6, gracz może ponowić rzut kośćmi, na których wyrzucił 6, i dodać nowy wynik do liczby 6. Na przykład: powiedzmy, że w rzucie na poziomie trudności wyższym niż 6, jedna z kości dała wynik 6. Gracz rzuca tą kością ponownie, z wynikiem 5. Po zsumowaniu wyników tej kości otrzymujemy 11 (6 + 5). Gracz może ponawiać rzut, jeśli uzyskuje kolejne wyniki 6, a dotychczasowa suma wciąż jest niższa niż poziom trudności. Przykładowo, aby pokonać poziom trudności 14 (naprawdę wysoki), gracz musiałby rzucić 6, ponowić ten rzut z wynikiem 6 i ponowić powtórnie z wynikiem 2 lub więcej (6 + 6 + 2 = 14).
Pamiętajmy, iż nie jest istotne, o ile rzut przewyższa poziom trudności - wystarczy, aby go wyrównał. Jeżeli poziom trudności został osiągnięty lub przekroczony, przestajemy rzucać.

Advertisement