Krótko[]
Shadowrun to gra fabularna, której akcja dzieje się w przyszłości, gdzie shadowrunnerzy (to coś w rodzaju miejskich najemników), przeżywają różne przygody. Są tam cyborgi, magowie, szamani, elfy, krasnoludy itd...
Dłużej[]
PL[]
Po pierwsze, Shadowrun to mechanika oparta na kościach k6, co oznacza, że jedynymi kościami jakie będziesz potrzebował, to popularne kostki sześciościenne („szóstki” - takie jak do "Chińczyka". Najlepiej, jakbyś posiadał kilka). Ponieważ gra ma miejsce w Seattle/Tacoma w USA i okolicach, opieranie się na oryginalnej geografii tego rejonu nie jest złym pomysłem.
Skoro świat Shadowrun jest alternatywną wersją naszego świata w przyszłości, nie należy się dziwić temu, że rodzaje broni będą się różniły od teraźniejszych modeli. Jednak wydarzenia mają miejsce w niedalekiej przyszłości (rok 2050 i później), więc prawdopodobnie będziecie używać broni używanych dzisiaj, ewentualnie ich ulepszonych wersji, zwłaszcza, że nie możecie sobie pozwolić na legalne zdobycie tych „najfajniejszych z nich” (wojskowych modeli, które rządzą).
Poniżej znajdziesz listę typów bohaterów jakimi możesz grać w tej grze.
Rasy[]
Ludzie są "domyślna" rasą w Shadowrun, jak również najpopularniejszą, ponieważ wciąż wszystkie inne rasy rodzą się jako ludzie i później zmieniają się pod wpływem magii. Ludzie skłaniają się do postrzegania siebie jako oryginał, i tę "lepszą" rasę.
Zaraz za ludźmi, najbardziej liczną (i popularną) rasą są elfy. Mają własne państwa i skłaniają się do bycia całkiem jak stereotypowy elf (przystojne, dobrze wyglądające, silne magicznie oraz całkowicie niekompetentne w sprawach technologii), ale zdarzają się wyjątki od tej reguły.
Krasnoludy są przeciwieństwem elfów, a co za tym idzie preferują skłaniają się do bycia lepszymi mechanikami i specjalistami niż wojownikami.
Orki i Trolle z powodu ich wyglądu fizycznego, są najbardziej pogardzanymi rasami. Należy jednak podkreślić, że trolle są w gorszej sytuacji. Przy znaczącej populacji orków, trolle należy uznać za rzadkie, często pełnią rolę mięśniaków w gangach lub są ochroniarzami bogatrzej części populacji.
Podstawowe klasy postaci (archetypy)[]
- Adept - postać podobna do ninja, podwyższająca swoje i tak mocne psychiczne atrybuty za pomocą magii.
- Mag Walki- potężny mag. Z konkretnymi czarami.
- Specjalista - podobny do zabójcy, postać specjalizująca się w jednej lub kilku dziedzinach podstępu.
- Rigger - postać, która potrafi kontrolować roboty i/lub inne pojazdy za pomocą umysłu.
- Buźka - szczwana jak lis, niebezpieczna postać, która manipuluje ludźmi jak figurami na szachownicy, aby osiągnąć własne cele.
- Detektyw (postać pokroju Sherlocka Holmesa, typ oddany wiekowej sztuce prowadzenia śledztwa.
- Szaman plemienny - szaman indiański (rdzenny Amerykanin), który kontroluje naturę przy pomocy magii.
- Uliczny Mag - mag, oddany miastu i swoim umiejętnościom, umożliwiającym rozwiązanie każdego problemu.
- Mechanik - zgadliście. Mechanik, nic nadzwyczajnego, ale naprawdę przydatny i pożyteczny
- Specjalista od uzbrojenia - postać, która wie jak posługiwać się bronią - nawet po omacku. No i wszystko jasne.
- Najemnik - człowiek, który jest tu dla pieniędzy. Dobry wojownik, ale nie jest typem bohatera.
- Uliczny samuraj - wojownik, którego ciało jest ulepszone za pomocą mechanicznych części.
- Decker - postać, która porozumiewa się z komputerowym światem Matrycy.