Shadowrun Wiki
Advertisement

Krótko

Shadowrun to gra fabularna, której akcja dzieje się w przyszłości, gdzie shadowrunnerzy (to coś w rodzaju miejskich najemników), przeżywają różne przygody. Są tam cyborgi, magowie, szamani, elfy, krasnoludy itd...

Dłużej

PL

Po pierwsze, Shadowrun to mechanika oparta na kościach k6, co oznacza, że jedynymi kościami jakie będziesz potrzebował, to popularne kostki sześciościenne („szóstki” - takie jak do "Chińczyka". Najlepiej, jakbyś posiadał kilka). Ponieważ gra ma miejsce w Seattle/Tacoma w USA i okolicach, opieranie się na oryginalnej geografii tego rejonu nie jest złym pomysłem.

Skoro świat Shadowrun jest alternatywną wersją naszego świata w przyszłości, nie należy się dziwić temu, że rodzaje broni będą się różniły od teraźniejszych modeli. Jednak wydarzenia mają miejsce w niedalekiej przyszłości (rok 2050 i później), więc prawdopodobnie będziecie używać broni używanych dzisiaj, ewentualnie ich ulepszonych wersji, zwłaszcza, że nie możecie sobie pozwolić na legalne zdobycie tych „najfajniejszych z nich” (wojskowych modeli, które rządzą).

Poniżej znajdziesz listę typów bohaterów jakimi możesz grać w tej grze.

Rasy

Ludzie są "domyślna" rasą w Shadowrun, jak również najpopularniejszą, ponieważ wciąż wszystkie inne rasy rodzą się jako ludzie i później zmieniają się pod wpływem magii. Ludzie skłaniają się do postrzegania siebie jako oryginał, i tę "lepszą" rasę.

Zaraz za ludźmi, najbardziej liczną (i popularną) rasą są elfy. Mają własne państwa i skłaniają się do bycia całkiem jak stereotypowy elf (przystojne, dobrze wyglądające, silne magicznie oraz całkowicie niekompetentne w sprawach technologii), ale zdarzają się wyjątki od tej reguły.

Krasnoludy są przeciwieństwem elfów, a co za tym idzie preferują skłaniają się do bycia lepszymi mechanikami i specjalistami niż wojownikami.

Orki i Trolle z powodu ich wyglądu fizycznego, są najbardziej pogardzanymi rasami. Należy jednak podkreślić, że trolle są w gorszej sytuacji. Przy znaczącej populacji orków, trolle należy uznać za rzadkie, są często pełnią rolę mięśniaków w gangach lub są ochroniarzami słabeuszy.

Podstawowe klasy postaci (archetypy)

  • Adept - postać podobna do ninja, podwyższająca swoje i tak mocne psychiczne atrybuty za pomocą magii.
  • Mag Walki- potężny mag. Z konkretnymi czarami.
  • Specjalista - podobny do zabójcy, postać specjalizująca się w jednej lub kilku dziedzinach podstępu.
  • Rigger - postać, która potrafi kontrolować roboty i/lub inne pojazdy za pomocą umysłu.
  • Buźka - szczwana jak lis, niebezpieczna postać, która manipuluje ludźmi jak figurami na szachownicy, aby osiągnąć własne cele.
  • Detektyw (postać pokroju Sherlocka Holmesa, typ oddany wiekowej sztuce prowadzenia śledztwa.
  • Szaman plemienny - szaman indiański (rdzenny Amerykanin), który kontroluje naturę przy pomocy magii.
  • Uliczny Mag - mag, oddany miastu i swoim umiejętnościom, umożliwiającym rozwiązanie każdego problemu.
  • Mechanik - zgadliście. Mechanik, nic nadzwyczajnego, ale naprawdę przydatny i pożyteczny
  • Specjalista od uzbrojenia - postać, która wie jak posługiwać się bronią - nawet po omacku. No i wszystko jasne.
  • Najemnik - człowiek, który jest tu dla pieniędzy. Dobry wojownik, ale nie jest typem bohatera.
  • Uliczny samuraj - wojownik, którego ciało jest ulepszone za pomocą mechanicznych części.
  • Decker - postać, która porozumiewa się z komputerowym światem Matrycy.
Advertisement