Shadowrun Wiki
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 3 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{sb}}
 
http://img230.imageshack.us/img230/9633/ssg7nj.jpg
 
http://img230.imageshack.us/img230/9633/ssg7nj.jpg
   
  +
10667<br/>
 
Sprawl Survival Guide<br/>
+
== [[10667]]: [[Sprawl Survival Guide]] ==
  +
'''Ilość stron:''' 144<br/>
<br/>
 
Ilość stron: 144<br/>
+
'''ISBN 1932564004'''<br/>
ISBN: 1-932564-00-4<br/>
+
'''EAN:''' 97819325640046<br/>
EAN: 97819325640046<br/>
+
'''Wydawca:''' [[Rob Boyle]]<br/>
 
'''Autorzy:''' [[Elissa Carey]], [[Eleanor Holmes]], [[Adam Jury]]<br/>
Wydwaca: Rob Boyle<br/>
 
 
'''Projekt okładki:''' [[Jim Nelson]]<br/>
Autorzy: Elissa Carey, Eleanor Holmes, Adam Jury<br/>
 
Projekt okładki: Jim Nelson<br/>
 
 
<br/>
 
<br/>
 
----
 
----
   
 
Ze strony http://polter.pl :
 
Ze strony http://polter.pl :
Sprawl Survival Guide
+
'''Sprawl Survival Guide'''
Dodał: Andrzej 'ShadEnc' Stój
+
'''Dodał:''' Andrzej 'ShadEnc' Stój
 
 
 
 
The Sprawl Survival Guide jest podręcznikiem opisującym codzienność roku 2063, od domowych rozrywek po
+
[[The Sprawl Survival Guide]] jest podręcznikiem opisującym codzienność roku 2063, od domowych rozrywek po
 
nocnego życia. Eksponuje plusy i minusy stylu shadowrunnerów – z kim się spotykają, w jaki sposób organizują
 
nocnego życia. Eksponuje plusy i minusy stylu shadowrunnerów – z kim się spotykają, w jaki sposób organizują
 
akcje oraz co muszą robić by przetrwać. Informacje te są kluczowymi zarówno dla graczy, jak i prowadzących.
 
akcje oraz co muszą robić by przetrwać. Informacje te są kluczowymi zarówno dla graczy, jak i prowadzących.
 
Pozwalają odczuć specyfikę świata, zagłębić się w charakterystyczne dla Shadowruna elementy, odróżniające
 
Pozwalają odczuć specyfikę świata, zagłębić się w charakterystyczne dla Shadowruna elementy, odróżniające
 
go od innych gier. Suplement przeznaczony dla trzeciej edycji systemu Shadowrun.
 
go od innych gier. Suplement przeznaczony dla trzeciej edycji systemu Shadowrun.
Tytuł: Sprawl Survival Guide
+
'''Tytuł:''' [[Sprawl Survival Guide]]
Linia wydawnicza: Shadowrun
+
'''Linia wydawnicza:''' Shadowrun
Autorzy: Eleanor Holmes, Adam Jury, Lance Hawvermale, Peter Taylor, Elissa Carey, Robert Boyle, Alexandre
+
'''Autorzy:''' [[Eleanor Holmes]], [[Adam Jury]], [[Lance Hawvermale]], [[Peter Taylor]], [[Elissa Carey]], [[Robert Boyle]],
van Chestein, Jakko Westerbeke
+
[[Alexandre van Chestein]], [[Jakko Westerbeke]]
Okładka: Jim Nelson
+
'''Okładka:''' [[Jim Nelson]]
Ilustracje: Dave Allsop, Eric Desideriu, Marko Djurdjevic, Kjell Eriksson, Chris Lewis, Larry MacDougall,
+
'''Ilustracje:''' [[Dave Allsop]], [[Eric Desideriu]], [[Marko Djurdjevic]], [[Kjell Eriksson]], [[Chris Lewis]], [[Larry MacDougall]],
Klaus Scherwinski, Karl Waller
+
[[Klaus Scherwinski]], [[Karl Waller]]
Wydawca: Fantasy Productions
+
'''Wydawca:''' Fantasy Productions
Miejsce wydania: USA
+
'''Miejsce wydania:''' USA
Data wydania: 2003
+
'''Data wydania:''' 2003
Liczba stron: 144
+
'''Liczba stron:''' 144
ISBN-10: 1-932564-00-4
+
'''ISBN-10:''' 1-932564-00-4
Numer katalogowy: FPR 10667
+
'''Numer katalogowy:''' FPR 10667
Oprawa: miękka
+
'''Oprawa:''' miękka
Wymiary: 210 x 285 mm
+
'''Wymiary:''' 210 x 285 mm
 
== [[SPRAWL SURVIVAL GUIDE]] ==
Cena: 24,99 USD
 
 
   
 
*interaktywne zabawki [[Dunkelzahn]]-a
 
 
*Ciuchy "flat"
== SPRAWL SURVIVAL GUIDE ==
 
 
-interaktywne zabawki Dunkelzahn-a
 
-Ciuchy "flat"
 
   
 
----
 
----
Linia 51: Linia 47:
 
----
 
----
 
[[Song-O-Mat(TM)]] to samo co
 
[[Song-O-Mat(TM)]] to samo co
[[Insta-Muse]] (należy do [[Mitsuhama]])
+
*[[Insta-Muse]] (należy do [[Mitsuhama]])
komputerowy kompozytor
+
*komputerowy kompozytor
   
[[UCAS Online Matrix Kiosks]]
+
*[[UCAS Online Matrix Kiosks]]
Podwójne drzwi, jak w banku - wejść może osoba z dobrym credstickiem (kasa na koncie, bez nakazów aresztowania)
+
*Podwójne drzwi, jak w banku - wejść może osoba z dobrym credstickiem (kasa na koncie, bez nakazów aresztowania)
   
[[Qwlk-Shack]]
+
*[[Qwlk-Shack]]
[[On The Go]]
+
*[[On The Go]]
   
 
-----
 
-----
   
Czarny rynek W najgorszych dzielnicach. Każdy sprawl ma co najmniej jeden.
+
Czarny rynek<br>W najgorszych dzielnicach. Każdy sprawl ma co najmniej jeden.
   
-bootleggers
+
*bootleggers
-scavengers (sprzedają śmieci - patrz "na Kole")
+
*scavengers (sprzedają śmieci - patrz "na Kole")
-złodziejaszki
+
*złodziejaszki
   
 
indie - independent - niezależne
 
indie - independent - niezależne
Linia 72: Linia 68:
 
-----
 
-----
   
Simsense
+
[[Simsense]]
   
Hity o 20:00
+
*Hity o 20:00
[[Tales of Atlantis]]. ABS
+
*[[Tales of Atlantis]]. ABS
Wojna pomiędzy barbarzyńcami ze Wschodnich Wyżyn, a plemieniem orków z Zachodnich Wzgórz. Pomiędzy nimi utknęli emisariusze z Atlantydy. Czy doprowadzą do pokoju?
+
*Wojna pomiędzy barbarzyńcami ze Wschodnich Wyżyn, a plemieniem orków z Zachodnich Wzgórz. Pomiędzy nimi utknęli emisariusze z Atlantydy. Czy doprowadzą do pokoju?
   
 
-----
 
-----
   
Sure Shot (TM)
+
*Sure Shot (TM)
wariacja smartlinka, która umożliwia lepsze złożenie się do rzutu (koszykówka).
+
*wariacja [[smartlink]]a, która umożliwia lepsze złożenie się do rzutu (koszykówka).
   
KOMENTARZ: świetnie nadaje się do granatów. Brak rozrzutu.
+
'''KOMENTARZ:''' świetnie nadaje się do granatów. Brak rozrzutu.
   
 
-----
 
-----
   
PANICBUTTON
+
[[PANICBUTTON]]
- kamery. Na światłach i przed wejściem do budynków - to standard
+
* kamery. Na światłach i przed wejściem do budynków - to standard
- Drony - w bogatszych dzielnicach na dachach posesji. Ktoś włacza panicbutton i minutę później dron jest już na miejscu.
+
* [[Drony]] - w bogatszych dzielnicach na dachach posesji. Ktoś włacza [[panicbutton]] i minutę później [[dron]] jest już na miejscu.
   
 
POJAZDY
 
POJAZDY
-Grid Guide rejsetruje, gdzie był twój samochód, kiedy popełniano przestępstwo
+
*Grid Guide rejestruje, gdzie był twój samochód, kiedy popełniano przestępstwo
   
 
PODRÓŻ
 
PODRÓŻ
- Kasyna, np. Vegas
+
*Kasyna, np. Vegas
- Polowania - na crittersy w Quebec
+
*Polowania - na crittersy w [[Quebec]]
   
 
SKŁADANA BROŃ:
 
SKŁADANA BROŃ:
SSG s 69
+
*SSG s 69
Shiawase Armaments
+
*Shiawase Armaments
PUZZLER
+
*PUZZLER
niewykrywalna broń. ROzkładana na części. Części wyglądają jak niewinne przedmioty - szminka, nożyczki, itp.
+
*niewykrywalna broń. ROzkładana na części. Części wyglądają jak niewinne przedmioty - szminka, nożyczki, itp.
   
 
-----
 
-----
   
FATIMA, runnerka (wchodzi w astral; mag) chodzi do Matchstick's.Lubi Penumbrę. METAHUMAN (przeżyła Night of Rage). Była w gangu.
+
*FATIMA, runnerka (wchodzi w [[astral]]; [[mag]]) chodzi do [[Matchstick's]]. Lubi [[Penumbrę]]. METAHUMAN (przeżyła [[Night of Rage]]). Była w gangu.
   
TWIST - Sam Werner z Trylogii Niemocy
+
*TWIST - [[Sam Werner]] z [[Trylogii Niemocy]]
Rozmawia z Zoe w SSG
+
Rozmawia z Zoe w [[SSG]]
   
 
----
  +
{{tran}}
  +
====BASICS====
  +
The Shadowrun: Sprawl
  +
Survival Guide from Wiz Kids /
  +
FanPro is a background and
  +
rules resource book for
  +
Shadowrun, Third Edition.
  +
Primarily, the book provides
  +
extensive insight into the way
  +
things are, and how to get
  +
things done in the 2063, semiapocalyptic
  +
Shadowrun
  +
environment. Also included are
  +
expanded rules for lifestyles,
  +
fake identities, and travel. The
  +
144 page softcover volume
  +
features a full color glossy
  +
cover with black and white
  +
interior art. It retails for $24.99
  +
USD.
  +
====INSIDE====
  +
The Sprawl Survival Guide is divided into four main sections, covering life,
  +
travel, and running the shadows in 2063, plus a section of optional rules.
  +
Each of the first three sections are archive records transmitted to the reader by
  +
Captain Chaos, the sysop of the Shadowland data haven. These records are
  +
presented narrative style, with comments interjected by various shadow
  +
denizens, highlighting specifics and interpretations. The style is very similar
  +
to something you might read in an online newsgroup thread. The comments
  +
and the names of the commentators made for some fun “in” jokes throughout
  +
the book. This first section of the book is an article lifted from Livewire
  +
Magazine, detailing life in 2063. Housing, including household technology
  +
and home security are discussed in great detail. Entertainment, encompassing
  +
nightlife, music, shopping, trideo, simsense, and modern sports and the way
  +
the Awakening and science have affected them are covered as well. Finally,
  +
the government and politics of 2063 are exposed. Racism, law enforcement,
  +
financial interactions, fashion, religion, and education are among the topics of
  +
this part. I found it an enormously entertaining read, but I’m a junky for the
  +
Shadowrun genre. How do you get yourself, and your stuff moved around
  +
the world of 2063. This section covers travel from the perspective of a travel
  +
agent who moonlights as an “undisclosed commodities relocator”. The agent
  +
lays out the basics of globetrotting and smuggling for an audience of new
  +
runners. Also included here is an overview of the socio-political-economic
  +
climate of cities around the continents of the world. I found the information
  +
to be interesting, but the city information was not nearly deep enough to host a
  +
character or campaign. A tale of a young undercover NewsNet stringer
  +
journeying from the light to the world of shadows forms the basis of the Life
  +
on the Run section. The information here shows the mistakes of a person new
  +
to the underworld and a gradual progression into a full-blown shadowrunner.
  +
This section would be incredibly useful for someone learning the ropes in
  +
Shadowrun. The Game Information section presents rules for home telecoms
  +
and dataterms, (as discussed in Living in the Sixties), new drones, pricing for
  +
living expenses, and expanded credstick rules. A useful guide for making,
  +
using, and erasing identities is also included. Finally, an optional extended
  +
ruleset for highly customizable character lifestyles concludes the book.
   
  +
==== VALUE ====
   
  +
Aside from the cover paintings, the art in the book is all black and white
----
 
  +
illustrations. The great majority of the work is high quality, and adds to the
<br/>
 
  +
“feel” of the book. I do wish a few more illustrations were included, but the
linki:<br/>
 
  +
book’s art is definitely not a weak point. There was one area of the book that
  +
disappointed me considerably. On the first read through the book, while being
  +
fairly careful how I held it, (not creasing the spine, etc), eight pages or so in
  +
the 30s popped loose from the binding. Perhaps if I had not read it in a hot car
  +
in the middle of a scorching Texas summer the pages would have stayed
  +
bound, but there is no way to tell now. In spite of the problems with the loose
  +
pages, I can still recommend The Sprawl Survival Guide to anyone who plays
  +
Shadowrun or runs Shadowrun games. In fact, I’d recommend it if you ever
  +
even had a slight curiosity about the Shadowrun world. The style and rich
  +
detail presented make the book a great resource for players and GMs alike. If
  +
Wiz Kids / FanPro ever decides to start up the Shadowrun novels again, this
  +
book should be required reading for the new authors.
  +
== Linki ==
 
http://www.shadowrunrpg.com/products/product.php?i=10667&title=Sprawl+Survival+Guide<br/>
 
http://www.shadowrunrpg.com/products/product.php?i=10667&title=Sprawl+Survival+Guide<br/>
 
http://wellredpress.com/Gaming/Gaming%20-%20Reviews/2004/012404_sprawl.htm
 
http://wellredpress.com/Gaming/Gaming%20-%20Reviews/2004/012404_sprawl.htm

Aktualna wersja na dzień 17:29, 12 sty 2008

DODATKI:
Powieści: Nigdy nie ufaj smokom | Wybieraj swych wrogów z rozwagą | Znajdź własną drogę | 5189 | 5199 | 5210 | 5218 | 5220 | 5302 | 5310 | 5313 | 5365 | 5367 | 5374 | 5377 | 5427 | 5445 | 5448 | 5495 | 5496 | 5537 | 5539 | 5542 | 5593 | 5628 | 5629 | 5630 | 5631 | 5674 | 5709 | 5710 | 5711 | 5712 | 5713 | 5714 | 5741 | 5742 | 5749 | 5775 | 5819 | 5839 | Private Agenda

WizKids: Born to run | Poison Agendas | Fallen Angels | Drops of Corruption | Aftershock | A Fistful of Data

Seria 7000: Shadowrun Third Edition | 7001 | Shadowrun Gamemaster Screen | Shadowrun Quick Start Rules
Seria 7100 - Dodatki: Shadowrun: Where Man Meets Magic And Machine | 7101 | SR1 GM Screen | Sprawl Sites | Katalog Ulicznego Samuraja | Paranormal Animals of North America | The Grimoire — The Manual of Practical Thaumaturgy, 14th Edition, 2050 | Virtual Realities | Rigger Black Book | Shadowbeat | Shadowtech | Paranormal Animals of Europe | Corporate Shadowfiles | Fields of Fire | Lone Star | Prime Runners | Bug City | Corporate Security Handbook | Cybertechnology Awakenings | Threats | Portfolio of a Dragon: Dunkelzahns Secrets | Underworld Sourcebook | Cyberpirates! | Corporate Download | Man and Machine | The Year of the Comet | Threats 2

Seria 7200 - Opis Świata: Seattle Sourcebook | Native American Nations Volume One | London Sourcebook | Germany Sourcebook | Universal Brotherhood | Neo-Anarchists Guide to North America | Native American Nations Volume Two | The Neo-Anarchists Guide to Real Life | Dodatek California Free State | Tir Tairngire | Dodatek Tír na nÓg | Denver: The City of Shadows | Aztlan | Target: UCAS | Target: Smugglers Havens | New Seattle | Target: Matrix
Seria 7300 - Przygody: DNA/DOA | Mercurial | Dreamchipper | Queen Euphoria | Bottled Demon | Harlequin | Dragon Hunt | Total Eclipse | Imago | Elven Fire | Ivy & Chrome | One Stage Before | Dark Angel | A Killing Glare | Celtic Double Cross | Eye Witness | Paradise Lost | Divided Assets | Double Exposure | Harlequins Back | Running Short | Super Tuesday! | Shadows of the Underworld | Predator and Prey | Misje | Mob War | Blood in the Boardroom | Renraku Arcology: Shutdown | First Run | Corporate Punishment | Brainscan
Seria 7400: Sprawl Maps
Seria 7600: Into The Shadows
Seria 7700: High Tech and Low Life - The Art of Shadowrun
Seria 7900: Shadowrun Druga Edycja | SR2 GM Screen | The Grimoire - The Manual of Practical Thaumaturgy 15th Edition, 2053 | Virtual Realities 2.0 | Shadowrun Kompan: Poza Cieniami | Shadowrun Companion: Third Edition | Rigger 2 | Magic in the Shadows | Cannon Companion | Dodatek Matrix
Seria 10600: The Year of the Comet | Target: Awakened Lands | Threats 2 | Target: Wastelands | Wake of the Comet | Shadows of North America | Shadowrun Companion | New Seattle | Magic in the Shadows | Cannon Companion | Shadowrun Third Edition | Rigger 3 Revised | Man and Machine | State of the Art 2063 | Survival of the Fittest | Dragons of the Sixth World | Sprawl Survival Guide | The Shadowrun Character Dossier
Seria 25000: Shadows of Europe | Mr. Johnson’s Little Black Book | State of the Art: 2064 | Loose Alliance | Shadows of Asia | Shadowrun GM Screen and Critters Sourcebook | Shadows of Latin America | System Failure | Running Wild
Seria 26000: Shadowrun Fourth Edition | Shadowrun Fourth Edition Hard Cover | SR4 GM Screen | On the Run | Shockwaves | Street Magic | Runner Havens | Arsenal | Emergence | Running Wild | Augmentations | Corp Zones


http://img230.imageshack.us/img230/9633/ssg7nj.jpg

10667: Sprawl Survival Guide[]

Ilość stron: 144
ISBN 1932564004
EAN: 97819325640046
Wydawca: Rob Boyle
Autorzy: Elissa Carey, Eleanor Holmes, Adam Jury
Projekt okładki: Jim Nelson


Ze strony http://polter.pl :

Sprawl Survival Guide
Dodał: Andrzej 'ShadEnc' Stój


The Sprawl Survival Guide jest podręcznikiem opisującym codzienność roku 2063, od domowych rozrywek po
 nocnego życia. Eksponuje plusy i minusy stylu shadowrunnerów – z kim się spotykają, w jaki sposób organizują
 akcje oraz co muszą robić by przetrwać. Informacje te są kluczowymi zarówno dla graczy, jak i prowadzących.
 Pozwalają odczuć specyfikę świata, zagłębić się w charakterystyczne dla Shadowruna elementy, odróżniające
 go od innych gier. Suplement przeznaczony dla trzeciej edycji systemu Shadowrun.
Tytuł: Sprawl Survival Guide
Linia wydawnicza: Shadowrun
Autorzy: Eleanor Holmes, Adam Jury, Lance Hawvermale, Peter Taylor, Elissa Carey, Robert Boyle,
Alexandre van Chestein, Jakko Westerbeke
Okładka: Jim Nelson
Ilustracje: Dave Allsop, Eric Desideriu, Marko Djurdjevic, Kjell Eriksson, Chris Lewis, Larry MacDougall,
Klaus Scherwinski, Karl Waller
Wydawca: Fantasy Productions
Miejsce wydania: USA
Data wydania: 2003
Liczba stron: 144
ISBN-10: 1-932564-00-4
Numer katalogowy: FPR 10667
Oprawa: miękka
Wymiary: 210 x 285 mm

SPRAWL SURVIVAL GUIDE[]


Zautomatyzowane sklepy (na rogach ulic, na osiedlach, w szpitalach). To po prostu chronione pokoje wypełnione automatami do zakupów: od znanych w XX wieki automatami a Colą, po jedzenie, środkami higieny osobistej, dla noworodków, tanią elektorniką, chips (chipami? Chipsami? :D ), oprogramowaniem, najpotrzebniejszymi ubraniami, i tanimi produktami konsumenckimi pierwszej potrzeby.


Song-O-Mat(TM) to samo co

  • Insta-Muse (należy do Mitsuhama)
  • komputerowy kompozytor
  • UCAS Online Matrix Kiosks
  • Podwójne drzwi, jak w banku - wejść może osoba z dobrym credstickiem (kasa na koncie, bez nakazów aresztowania)
  • Qwlk-Shack
  • On The Go

Czarny rynek
W najgorszych dzielnicach. Każdy sprawl ma co najmniej jeden.

  • bootleggers
  • scavengers (sprzedają śmieci - patrz "na Kole")
  • złodziejaszki

indie - independent - niezależne


Simsense

  • Hity o 20:00
  • Tales of Atlantis. ABS
  • Wojna pomiędzy barbarzyńcami ze Wschodnich Wyżyn, a plemieniem orków z Zachodnich Wzgórz. Pomiędzy nimi utknęli emisariusze z Atlantydy. Czy doprowadzą do pokoju?

  • Sure Shot (TM)
  • wariacja smartlinka, która umożliwia lepsze złożenie się do rzutu (koszykówka).

KOMENTARZ: świetnie nadaje się do granatów. Brak rozrzutu.


PANICBUTTON

  • kamery. Na światłach i przed wejściem do budynków - to standard
  • Drony - w bogatszych dzielnicach na dachach posesji. Ktoś włacza panicbutton i minutę później dron jest już na miejscu.

POJAZDY

  • Grid Guide rejestruje, gdzie był twój samochód, kiedy popełniano przestępstwo

PODRÓŻ

  • Kasyna, np. Vegas
  • Polowania - na crittersy w Quebec

SKŁADANA BROŃ:

  • SSG s 69
  • Shiawase Armaments
  • PUZZLER
  • niewykrywalna broń. ROzkładana na części. Części wyglądają jak niewinne przedmioty - szminka, nożyczki, itp.

  • TWIST - Sam Werner z Trylogii Niemocy

Rozmawia z Zoe w SSG


BASICS[]

The Shadowrun: Sprawl Survival Guide from Wiz Kids / FanPro is a background and rules resource book for Shadowrun, Third Edition. Primarily, the book provides extensive insight into the way things are, and how to get things done in the 2063, semiapocalyptic Shadowrun environment. Also included are expanded rules for lifestyles, fake identities, and travel. The 144 page softcover volume features a full color glossy cover with black and white interior art. It retails for $24.99 USD.

INSIDE[]

The Sprawl Survival Guide is divided into four main sections, covering life, travel, and running the shadows in 2063, plus a section of optional rules. Each of the first three sections are archive records transmitted to the reader by Captain Chaos, the sysop of the Shadowland data haven. These records are presented narrative style, with comments interjected by various shadow denizens, highlighting specifics and interpretations. The style is very similar to something you might read in an online newsgroup thread. The comments and the names of the commentators made for some fun “in” jokes throughout the book. This first section of the book is an article lifted from Livewire Magazine, detailing life in 2063. Housing, including household technology and home security are discussed in great detail. Entertainment, encompassing nightlife, music, shopping, trideo, simsense, and modern sports and the way the Awakening and science have affected them are covered as well. Finally, the government and politics of 2063 are exposed. Racism, law enforcement, financial interactions, fashion, religion, and education are among the topics of this part. I found it an enormously entertaining read, but I’m a junky for the Shadowrun genre. How do you get yourself, and your stuff moved around the world of 2063. This section covers travel from the perspective of a travel agent who moonlights as an “undisclosed commodities relocator”. The agent lays out the basics of globetrotting and smuggling for an audience of new runners. Also included here is an overview of the socio-political-economic climate of cities around the continents of the world. I found the information to be interesting, but the city information was not nearly deep enough to host a character or campaign. A tale of a young undercover NewsNet stringer journeying from the light to the world of shadows forms the basis of the Life on the Run section. The information here shows the mistakes of a person new to the underworld and a gradual progression into a full-blown shadowrunner. This section would be incredibly useful for someone learning the ropes in Shadowrun. The Game Information section presents rules for home telecoms and dataterms, (as discussed in Living in the Sixties), new drones, pricing for living expenses, and expanded credstick rules. A useful guide for making, using, and erasing identities is also included. Finally, an optional extended ruleset for highly customizable character lifestyles concludes the book.

VALUE[]

Aside from the cover paintings, the art in the book is all black and white illustrations. The great majority of the work is high quality, and adds to the “feel” of the book. I do wish a few more illustrations were included, but the book’s art is definitely not a weak point. There was one area of the book that disappointed me considerably. On the first read through the book, while being fairly careful how I held it, (not creasing the spine, etc), eight pages or so in the 30s popped loose from the binding. Perhaps if I had not read it in a hot car in the middle of a scorching Texas summer the pages would have stayed bound, but there is no way to tell now. In spite of the problems with the loose pages, I can still recommend The Sprawl Survival Guide to anyone who plays Shadowrun or runs Shadowrun games. In fact, I’d recommend it if you ever even had a slight curiosity about the Shadowrun world. The style and rich detail presented make the book a great resource for players and GMs alike. If Wiz Kids / FanPro ever decides to start up the Shadowrun novels again, this book should be required reading for the new authors.

Linki[]

http://www.shadowrunrpg.com/products/product.php?i=10667&title=Sprawl+Survival+Guide
http://wellredpress.com/Gaming/Gaming%20-%20Reviews/2004/012404_sprawl.htm